Cenni alle classi e alla programmazione ad oggetti sono esposti in capitolo
apposito.
Per utilizzare però alcune classi di libreria (stringhe, file-stream)
è sufficiente premettere le seguenti informazioni.
Le classi sono una "generalizzazione" del tipo di variabile e gli oggetti di
una classe le variabili di tale "tipo generalizzato".
La dichiarazione è simile alla dichiarazione di variabile
nome_classe oggetto;Le classi possono essere fornite di funzioni che agiscono sull'oggetto (detti metodi). Un metodo viene invocato così
oggetto.metodo();la funzione metodo() può, in generale, contenere parametri.
#include <fstream> main(){ ifstream input_file; input_file.open("nome_del_file"); // associa l'oggetto input_file con il file // nome_del_file residente su disco }