Le variabili sono identificatori di zone di memoria in cui sono
immagazzinati dati.
Tipi
Definizione ed inizializzazione
Array e matrici
Tipi
Il tipo di una variabile descrive il tipo di informazione
contenuto nella variabile.
Tipi disponibili
(il numero di byte è dipendente dall'architettura)
Tipo Bytes Descrizione char 1 carattere o intero a 8 bits short int 2 intero a 16 bits int 4 intero a 32 bits long int 4 intero a 32 bits float 4 floating-point a 32 bits double 8 floating-point a 64 bits long double 12 floating-point a 96 bits bool 1 variabile logica (assume due soli valore: true o false)
Definizione di variabile
Ogni variabile presente in un programma C++ deve essere definita prima di
essere utilizzata. La definizione di una variabile non implica alcuna
inizializzazione (il valore iniziale non è determinato); questa, se necessario,
deve essere eseguita esplicitamente.
Definizione di variabili:
int i,j; char car; double a,b; bool test;definizione ed inizializzazione
int i=10,j=9; char car='a'; double a=3.0,b=2.0; bool test=false;Il simbolo = è l' operatore di assegnazione.
Array e matrici
Gli array sono serie di elementi (variabili) dello stesso tipo
disposti in memoria consecutivamente in maniera da poter essere
accessibili aggiungendo un indice ad un unico nome.
Come ogni altra variabile l'array deve essere definito prima di essere
utilizzato:
tipo nome[n];n è una costante intera che indica il numero di elementi. L'indice dell'array, che permette di identificare i singoli elementi, va da 0 a n-1. Il primo elemento del vettore è quindi identificato con nome[0].
tipo nome[n]={elemento_0,....,elemento_n-1};Gli array possono avere due componenti (matrici) o più e vengono definiti come:
tipo nome[n][m];Ad es. matrice di double:
double mat[2][3];Una matrice x[n][m] è rapresentata in memoria con un vettore ad una sola componente composto da, nell'ordine,
x[0][0] x[0][1] ... x[0][m] x[1][0] x[1][1] ... x[1][m] ... x[n][0] x[n][1] ... x[n][m]il primo indice è l'indice di riga, il secondo quello di colonna.
double mat[2][3]={0.0, 2.0, 3.0, 2.0, 3.0, 1.0};La prima riga della matrice sarà composta da 0.0 2.0 3.0 la seconda riga da 2.0 3.0 1.0.
for(int i=0; i<2; ++i) {// i identifica la riga for(int j=0; j<3; ++j){// per ogni riga, j identifica l'elemento della riga (la colonna) cout << mat[i][j] << endl; // mat[i][j]: l'elemento sulla riga i e sulla colonna j } }